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Initiatives

We actively work to promote the use of artificial intelligence, always taking into account ethics, responsibility and legislation. We look for practical solutions to achieve this goal.

brAIngym: training our cognitive abilities in the age of AI

24 de abril de 2026

brAIngym is an interdisciplinary research project that analyzes how the everyday use of generative artificial intelligence (GAI) can transform the way we think, feel, remember, learn, and decide. 


We want to raise social awareness about the impact of IAg on the human brain and cognitive abilities, and develop an initial prototype that helps people understand, reflect on, and train their cognitive, emotional, ethical, and agency skills. The project is part of cAIre, which focuses on AI governance and its impact on the future of work, always from the perspective of vulnerable groups.

 

In this sense, brAIngym aims to raise awareness among the population and policymakers in order to anticipate possible new governance. This is particularly important because all professions of the future will be impacted by AI, and in order to avoid the emergence of a “new” vulnerable group, the innovative work that brAIngym aims to do is key.

En este mismo evento, OdiseIA participará el 14 de mayo en el Speaker Corner “Arte, creatividad y democracia en la era algorítmica”, dentro del I Encuentro Internacional por los Derechos Digitales organizado por Mobile World Capital Barcelona en La Llotja de Mar.

Alberto González Pulido, Director de Operaciones de OdiseIA, aportará la perspectiva de la organización sobre ética, gobernanza y responsabilidad algorítmica, junto a Pau García (Domestic Data Streamers), Marine Masso (Science for Change) y Emilio Doménech (laDemo Festival).

OdiseIA participará el 14 de mayo en el workshop “Redes que atrapan: la experiencia de ser niña y adolescente en el entorno digital”, dentro del I Encuentro Internacional por los Derechos Digitales organizado por Mobile World Capital Barcelona y Save the Children, para abordar cómo el entorno digital intensifica las desigualdades de género y las violencias que afectan a niñas y adolescentes y qué papel deben jugar la regulación y el diseño de las plataformas.​

Alberto González Pulido, Director de Operaciones de OdiseIA, intervendrá junto a representantes del Consejo de la Juventud de España, Diaconía, Save the Children y el Ministerio de Infancia, consolidando el compromiso de OdiseIA con los derechos digitales, la protección de la infancia y una inteligencia artificial responsable.

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Directorio Maestro de Entidades — Red de Actores en Neuroderechos e Impacto Algorítmico

Es un directorio nominativo de personas clave, concebidas como nodos estratégicos, organizado según una tipología funcional que permite distinguir entre distintos perfiles de actores. En este sentido, se identifican, por un lado, los denominados E-actors, que hacen referencia a grupos especializados de académicos, investigadores y profesionales con experiencia acreditada en las áreas relevantes. Por otro lado, se incluyen los PI-actors, que engloban a actores clave del ámbito privado, tales como empresas, asociaciones sectoriales, medios de comunicación y otros agentes con capacidad de influencia en el desarrollo y aplicación de tecnologías digitales. Finalmente, se contemplan los G-actors, que abarcan a las entidades públicas responsables de regular, supervisar y garantizar la correcta aplicación del marco normativo, incluyendo ministerios, agencias especializadas y sindicatos con funciones institucionales.

La efectividad de la red depende directamente de la calidad y la estructuración de esta base de datos. Dicha base de datos debe servir como un instrumento verificable de referencia para futuras acciones de difusión, formación y cooperación institucional. Además, será fundamental para la posterior ejecución de Acuerdos de Colaboración Formales, asegurando que todas las partes involucradas estén debidamente identificadas y conectadas

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24 de abril de 2026

Proyecto Google
Pryecto SEDIA
Proyecto Commands
Proyecto INDESIA
Proyecto Curso ChatGPT
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